İçeriğe geç

Kısa tanıtım

Merve'yi 60 Saniyede Tanı

Merve Salman'ın kısa tanıtımı yakında burada olacak.

Çok yakında

Bu alan ileride o tanıtımı, Merve'nin kendi sözleriyle tutacak.

Parlayan bir kitap okurken küçük şekillerin fikir gibi yükseldiği çizimli Merve avatarı

Karakter profili

Merve Salman hakkında

Merhaba, ben Merve Salman. Bu, oyun geliştirme maceramın ilk sayfası.

Merakı koda, küçük hayalleri de oynanabilir dünyalara dönüştürmek istiyorum. Bu site benimle birlikte büyüyecek; her ders, prototip ve game jam burada kendine bir yer bulacak.

Karakter Kartı

1. Oyuncu

Merve Salman

Oyun Geliştiricisi

Sınıf
Oyun Geliştiricisi
Lonca
MS GAMEDEV
Ana Görev
Öğren ve Üret
Durum
Macera Başlıyor

Açık notlar

Şu Sıralar Keşfettiklerim

Konular, Merve gerçekten keşfettiği alanları ekledikten sonra burada görünür. Henüz bir liste yok.

Çalışma ilkeleri

Geliştirme Yaklaşımım

İşe yaklaşırken üç ilke. Bunlar değerlerdir; bitmiş başarıların listesi değildir.

  • Yaratıcı Düşünce

    Fikirleri, içine girilmeye değer etkileşimli kavramlara dönüştürmek.

  • Problem Çözme

    Teknik zorluklara merak, düzen ve bir tur daha ile yaklaşmak.

  • Oyuncu Deneyimi

    Açıklığa, etkileşime ve oyunun elde nasıl hissettirdiğine dikkat etmek.

Kendi sözleriyle

Oyun Geliştirmeye Bakışım

Merve'yi oyun geliştirmeye çeken şey, etkileşimli işte sevdiği yanlar ve keşfetmeye devam etme nedeni buraya kendi sözleriyle yazılacak.

O yazı eklenene kadar bu alan, anlatmadığı bir hikâyeyle doldurulmadan açık kalır.

Felsefe

“Her büyük oyun küçük bir fikirle başlar.”
Küçük başla, meraklı kal ve işleri bitir — her seferinde küçücük, oynanabilir bir dünya.

Neşe veren şeyler

İlgi alanları

  • Oynanabilir dünyalar

    Canlı, sıcak ve keşfetmeye değer yerler kurmak.

  • Açıkça öğrenmek

    Keşfettiklerimi yazmak, böylece yolculuğun kendisi portfolyonun parçası olsun.

  • Sıcak, sevimli tasarım

    Yumuşak renkler, küçük ayrıntılar ve oyuncuyu gülümseten anlar.

  • Birazcık sihir

    Kod, sanat ve hikâye bir araya geldiğinde çakan kıvılcım.

Ana görev

Öğrenme hedefleri

Şu anda tahtadaki görevler. Her biri ancak gerçekten bittiğinde işaretlenir.

  • Bir oyun motorunun temellerini öğrenmek(henüz tamamlanmadı)
  • İlk oynanış betiklerimi yazmak(henüz tamamlanmadı)
  • Küçük, oynanabilir bir prototip yapmak(henüz tamamlanmadı)
  • Bir game jam'e katılmak(henüz tamamlanmadı)
  • Bitmiş bir oyunu oyuncularla paylaşmak(henüz tamamlanmadı)

Köken hikâyesi

Hikâyem

Bu hikâye hâlâ yazılıyor. Macera ilerledikçe bu alan, onu şekillendiren anları tutacak: ilk kod satırı, düzeltilen ilk hata, hayata geçen ilk dünya.

Yolculuğa bakış

Maceranın bölümleri

  1. I. Bölüm

    Merak

    Oyunların nasıl yapıldığını merak etmek ve öğrenmeye karar vermek.

    Güncel bölüm

  2. II. Bölüm

    Öğrenme

    Motorları, kodu ve tasarımı keşfetmek — her seferinde küçük bir ders.

    İleride

  3. III. Bölüm

    Deneme

    Minik prototipler, mutlu kazalar ve öğrenilecek bir sürü hata.

    İleride

  4. IV. Bölüm

    Gelişim

    Game jam'ler, bitmiş oyunlar ve genişlemeye devam eden bir evren.

    İleride